《极限竞速》试玩_重返专业赛车对决场

时慕华时慕华 F1赛车 2023-10-25 222 0

《极限竞速》试玩_重返专业赛车对决场

相比于专注场地赛车对决的《极限竞速》的“正传”系列,近年来玩家们了解更多的可能是它的开放世界衍生作《极限竞速_地平线》系列赛车对决。正因这一趋势,在进入次世代以后,微软也是选择了打破以往两个系列交替“年货”的形式,优先推出《极限竞速_地平线5》,而《极限竞速》的续作则总是等到了今年。

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不过,和其说这款即将发售的《极限竞速》要被当上续作,倒不如说是系列的重启之作,游戏弃用了以前的数字序号,并重新设计了LOGO,在先前的宣传演示中,画面效果的提升也相当亮眼,而在这些令人眼花缭乱的改变背后,不变的是场地赛车对决的专业范儿,和在沉稳和冷静中争分夺秒的驾驶快感赛车对决。

次世代的画面表现

感谢微软的邀请,我们参和了《极限竞速》的制造者杯体验活动赛车对决。体验共包含5个赛道和5辆赛车对决的体验,其中的三个赛道组成了一场完整的杯赛赛事,足以对正式版的游戏做一次预见。

赛车对决游戏总是都是各大厂商秀肌肉的传统保留节目,《极限竞速》也不例外,终于能借着步入次世代的机会大放异彩赛车对决。在此次的试玩,在Xbox series X提供了三个画面选项,分别为原生4K@60帧的性能模式、在可变分辨率下4K@60帧并提供赛道光追的性能RT模式,和同为4K可变分辨率,增好光追但帧数降至30的视觉模式。实际体验看来,不论是哪一个模式下,其相比于前作的画面都有着长足的进步。

《极限竞速》试玩_重返专业赛车对决场

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得益于优秀的光照,游戏的整体画面质感更加贴近真实赛车对决。在柔和的光线下,车辆漆面显得温润漂亮,暗面的反射又让车体表面亮闪发光。细节处的建模蛮细致,不同材质分别鲜明,引擎盖下的发动机精密真实,令人赞叹汽车工业的机械美学。

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赛道上的风景也可圈可点赛车对决。测试版游戏中的赛道包括枫树谷这样的系列原创赛道,充满足够的树木和自然风貌;也有卡亚拉米这种现实中的经典赛道,有着开阔辽远的城郊景观。而不论是哪一种赛道,赛场内外好调现实感的建模、布景、和光效的运用,极大地增好了游戏的代入感。

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假如说以上的赛道布景,为《极限竞速》极为优质的“现实”体验打下基础,那全景光照下的天气和时间变化效果就构成了游戏中“美丽”的部分赛车对决。

正如《地平线》系列中惊艳的自然风光一样,《极限竞速》也用精修的日照条件和天气环境为玩家们奉上壁纸级的景色,但和前者不同的是,这里的风格和色调使用较为保守,更加偏向现实的自然色调,有种独特的气质,也贴合游戏的主题赛车对决。

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清晨的赛道上雾霭弥漫,初升的阳光形成柔和的光晕,让你能感感觉到空气中的潮湿;等时间来到了午后,柏油路面反射着毒辣刺眼的光线,又让人眼晕得分辨不清赛道的边缘赛车对决。在天气和时间的组合下,《极限竞速》将那些错过就不再的美景,尽数展现在玩家的眼前,让每一次对决都当上那个最难忘的“经典一役”。

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在画面以外,《极限竞速》的声音表现也令人满意赛车对决。不同于《地平线》系列中多彩足够的音乐电台,引擎的轰鸣和轮胎的摩擦声才是《极限竞速》的主旋律。在戴着耳机游玩的过程中,凸显的引擎声让临场感倍增,加重赛场的紧张刺激。不光如此,在关掉辅助的状况下,声音也成了游戏的一环,你需要时刻关心你的转速和挡位,和轮胎的抓地状况,及时地做出调整。

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除此以外,游戏和《极限竞速_地平线5》一样带有中文配音,由于这里并没《地平线》系列中繁多的“小剧场”,因此整体的配音质量更容易入耳,抵消一些玩家的“母语羞耻”,使游戏的沉浸感再度提升赛车对决。不光是配音,也许是为国行版做准备的原因,在拍照模式中,角落的LOGO水印有着中文的“极限竞速”字样,这种小细节也莫名地让人感到贴心和满足。

“驯服”赛车对决你的赛车对决

在详说手感和游戏体验以前,我得先说明一下,《极限竞速》向来不是一款通过高速的惊险和夸张的花式带来乐趣的游戏,你在这里看不到氮气加速和花式漂移,也看不到各种飞跃而起的疯狂挑战,赛车对决的轮胎全程抓地,过弯时全部人排着队地减速赛车对决。

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题材的选取,注定让你在实际上手以前,没办法感受这种数据表大于视觉冲击的游戏,到底好玩在哪里,虽《极限竞速》已在景观和赛道氛围上做出了不小的奋斗,或者说“补偿”赛车对决。不过,在入门以后,你就会感受到这种“驯服”赛车对决的感受,其实别有一番滋味。

“驯服赛车对决”,是我在奋斗刷圈后得出的,最为贴进体验的描述赛车对决。在赛场上过弯时,你既要克服惯性好安全过弯,又要借用惯性让赛车对决在出弯以后立刻狂飙。

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而和过度娱乐化的赛车对决游戏不同,《极限竞速》中的赛车对决各有脾气,且区分十分明显赛车对决。你要反复尝试磨合,抓准车辆的速度、加速度和弯道角度的搭配关系,才能优雅地完成这一系列操作,就好像在驾驭一匹性格暴躁的野马。特别是当你换一辆车去跑同一条赛道,你能明显地感知到两辆车当中的不同,这个有趣的摸索过程在此时就要再次上演。

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不过,这个磨合过程并不光限于车辆,地图也是赛车对决。游戏中的赛道,都被切分成了多个固定的段落,玩家每次经过这些段落,系统就会实时地将玩家现在的用时和最好的用时而且表现在屏幕中,以此来精修每一个过弯的过程,调整挡位的选择,从而达到一次次突破自我的目的。在拿捏赛车对决以后,这种不停钻研和尝试的过程就构成了游戏的主要乐趣。

说实话,对小白而言,需要要体验这些乐趣,也有一些门槛,好在游戏有着完备的难度曲线,且完全能依据自己的喜好调整,不论是新手还是“老司机”,都能乐在其中赛车对决。

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《极限竞速》提供了三个维度的难度调整,分别为驾驶辅助、AI难度和规则难度赛车对决。

前两者蛮好理解,在许多带有拟真元素的赛车对决游戏中也十分常见,第三个规则难度则是此类赛车对决游戏独有的一种赛车对决。规则难度包含了关于燃料和轮胎的模拟、犯规罚时和是否允许使用倒转等。个人推荐开启较为宽松和罚时以提升一定的代入感,毕竟如何超车在赛场上也是一门学问,完全无视这点而横冲直撞的话,在一定程度上也影响了游戏的乐趣。

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结语

由于我们拿到的游戏还是一个内容量十分有限的预先预览版,因此还有许多的车辆、赛道和天气没能体验到赛车对决。但总的而言,能看出,不论是从画面表现上,还是驾驶手感上,这次的《极限竞速》都相当值得期待。大量面向新手的辅助,配合《地平线》系列的名声,也有期待让专业赛车对决类的游戏吸纳更多的玩家。

最后顺带一提,等到游戏发售以前,我们预计能参和完整版游戏的评测活动,届时还请各位持续关心赛车对决。

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